Device Server |
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position: read : position of Axis in UserUnits write : setpoint, absolute position to reach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
acceleration: Acceleration for all movements in UserUnits /sec� | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
deceleration: Deceleration for all movements in UserUnits /sec� | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
velocity: Velocity for all movements in UserUnits /sec | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
accuracy: Accuracy of a movement: e.g: AxisMotionAccuracy=13; AxisCurrentPosition= 150 if AxisGoToPosition(160): No move because: 160 - 150 < 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
backlash: Compensation for mechanical backlash by doing final move in the direction defined by sign of backlash | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
offset: adds an Offset in user units to AxisCurrentPosition Lets unchanged AxisCurrentEncoderPosition and AxisCurrentMotorPosition Offset in user unit added to the value read on hardware Default : 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
backwardLimitSwitch: Backward limit switch state | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
forwardLimitSwitch: Forward limit switch state |